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MHP3(MH3rd)TA記録 まとめ Wiki
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PREV:第1話 後編 NEXT:第2話 後編 ストーリー 出口はどこに…… カスミ ここにもありませんか…… カスミ ここもダメ…… カスミ (はぁ、シミュレータの中なので思考したものを取り込む機能が健在だと思って) カスミ (出口について考えていましたが見つからないものですね……) カスミ どうしましょうか【プレイヤー】さん… カスミ もしここで、私達のどちらかがデュエルの話題で、強敵を思い浮かべても危険ですし… カスミ ……何が起こるか分からないので、慎重に動かないと…… カスミ ………………………………って! ああっ!!??【プレイヤー】さん! カスミ 今誰か想像しちゃいましたね!!想像しちゃダメって言ったのに! カスミ オラアアア!! ??? さ、早速現れましたよ!? カスミ しかも路地裏の壁をぶち破るって!どんな怪力ですか!! カスミ ……ん? 鬼丸 お前は……【プレイヤー】じゃねぇか! 鬼丸 オレ達強敵同士が出会ったってことは……やることは一つ、闘うしかねぇよな? 鬼丸 【プレイヤー】さん!逃げましょう! カスミ あの腕力じゃ、無事では済まないと思います!だから急いで!!! カスミ あ、おい!逃げんな、オレと闘え! 鬼丸 は、はやい!これじゃすぐに追いつかれて…… カスミ ……って【プレイヤー】さん!どうしてデッキを構えて……!? カスミ そんなもんでオレを止められると思ってんのかァ!? 鬼丸 いいぜ、やってみろよ【プレイヤー】!オラァ!! 鬼丸 な、なに!? オレの攻撃が弾かれただと……!? 鬼丸 こ、これはいったい……? カスミ 私が説明するわね! アジサイ カスミ達は精神だけの身だから彼の思考がそのまま具現化されて鬼丸の攻撃を防いだってこと アジサイ でも【プレイヤー】さんはデッキを構えた以外他に何も… カスミ 【プレイヤー】がデッキを構えた……それが答えなの! アジサイ 鬼丸が”闘う”と言ったでしょ?その時から、彼はデュエマで闘うことを考えたんじゃない? アジサイ その強い想いがデュエマによる闘いではない鬼丸の攻撃を防いだんだと思うわ アジサイ そ、それってつまり…… カスミ 【プレイヤー】さんのデュエマへの思いが、鬼丸さんを凌駕したってこと!? カスミ ……まぁ、そういうことね アジサイ なるほどな……面白れぇ!!それならば、【プレイヤー】! 鬼丸 それだけの思いを持つお前のデュエマの実力オレに見せてみろ!!! 鬼丸 【プレイヤー】さんここはどうにか闘いを避ける方が…… カスミ って、やっぱりやる気満々!? カスミ あはは……どんな状況でも【プレイヤー】さんは変わりませんね…… カスミ PREV:第1話 後編 NEXT:第2話 後編
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『Phun』を力学シミュレータに(7) 不可思議な『Phun』のばねのふるまい。 いろいろシミュレーションをテストしてみて,ようやく謎が解けた? 『Phun』の重要なアイテムのひとつであるばね。ばねの強さを指定するStrengthというパラメータが設定できるのだが,このパラメータの挙動が摩訶不思議。ばねにつけたおもりの質量を変えても,鉛直ばね振子の周期が変わらないのである。したがってStrengthはいわゆるばね定数とは異なる。パラメータをいろいろに変えて周期を測定したところ,次の関係があるらしいことがわかった。 ただし,はStrengthのパラメータ値である。したがって,ばね定数との関係は となるらしい。 ところが,さらに不思議なことに両端におもりをつけて水平振動させても周期が変わらず,これがまた両端につけたおもりの質量にも無関係であることがわかった。 すると,両端に運動可能な質量がある場合は, となるらしいのである。ただし,は両端の質量の換算質量 である。 ひとまず,下図のような簡単な系でエネルギー保存により上の仮説でつじつまが合うことを確認した(斜面中のばねは距離測定のためのもの)。 両端におもりをつけた系については,そのうちあらためてテストしてみようと思う。ちなみに,両端におもりをつけた系で一方の質量を固定すると結果はおもり1個の場合と同じになったが,水平状態から走らせたまま一方をDrag tool(てのひらツール)で押さえたり,つまみあげたりした場合は上記の換算質量によるばね定数が生き残るようである。 『Phun』によるばねのテスト http //www14.atwiki.jp/yokkun?cmd=upload act=open pageid=78 file=SpringTest.phn http //www14.atwiki.jp/yokkun?cmd=upload act=open pageid=78 file=SpringTest2.phn
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 建設機械シミュレーター KENKIいっぱい ! タイトル 建設機械シミュレーター KENKIいっぱい ! 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02605 ジャンル シミュレーション 発売元 ファブコミュニケーションズ 発売日 2000-2-24 価格 5800円(税別) タイトル 建設機械シミュレーター KENKIいっぱい ! PlayStation the Best 機種 プレイステーション 型番 SLPS-91236 ジャンル シミュレーション 発売元 ファブコミュニケーションズ 発売日 2001-7-26 価格 2800円(税別) KENKI (けんき) 関連 PS KENKIいっぱつ ! クレーンマスターになろう ! KENKIいっぱつ ! ショベルマスターになろう ! 建設機械シミュレーター KENKIいっぱい ! 駿河屋で購入 プレイステーション
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製作:だんえた総合データ集様
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元スレURL 海未「死後シミュレーター?」 概要 μ’sメンバーの死後をシュミレート、しかし関係ないところで思わぬ展開が…? タグ ^μ’s ^コメディ ^マイナーカプ 名前 コメント
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あああ
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